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第二十九章 懂不懂萝莉两个字的含金量啊?[2/3页]

  露均沾,才是性价比更高的方式。

  因为属性点带来的修正加成,是会随着属性点增加而减少的。

  比方说,后期想多增加十点本体攻击力,需要的力量属性点,会比前期需要的力量属性点多好几十倍。

  你与其花费一百点自由属性点,全部点到力量上,拿到十点的额外攻击力。

  不如投到没怎么点过的体质上面。

  获得一千多的血量加成。

  十点攻击,和一千点血量,谁更划算,一目了然。

  同时。

  还有个重要的设定。

  每个属性不会单独修正职业者的某项能力,而是会根据职业的不同,对所有的能力进行不同程度的修正。

  打个比方。

  战士,主属性为力量和体质,他前期点10点力量,可以增加50的攻击力,30点生命值,10%的速度,5点魔力值,1点魔攻等等。

  换成主属性为敏捷的剑士,前期点10点力量,就变成了增加40的攻击力,20点生命值,15%速度,10点魔力值,3点魔攻等等。

  再换成主属性为智力的牧师,前期点10点力量,则是增加5点攻击力,20点生命值,5%速度,50点魔力值,20点魔攻等等。

  等于说。

  没有完全无用的属性。

  只有花费自由属性点加点以后性价比很低的属性。

  这里面的学问很多。

  胡乱地进行雨露均沾,或者只知道逮着主属性专精的人,必然会损失大量的能力值。

  必须像林夜一样,多看多学多算,才能摸索出最适合自己的加点方案,并使得属性点的修正值最大化。

  最关键的是。

  得像林夜一样获得足够多的自由属性点来随意加点……

  因为两个主属性已经加的够多了。

  所以林夜决定,接下来获得的自由属性点,都先投入到力量和敏捷上,用来解决自身防御低和速度慢的短板。

  而精神属性主要是用来修正魔法攻击力的,其他能力都是小幅度提升。

  所以林夜对它的需求最小,暂时不考虑,等力量和敏捷加够了,再来慢慢升级。

  后续这些次属性一达到50点属性的分界线时(不包含装备加成),就立刻停止资源投入,重新开始投资那两门主属

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