返回 第354章 传统的商战手段  游戏帝国从魔改诡异游戏开始 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第354章 传统的商战手段[1/3页]

  正如有的玩家所说,当荀游推出虚拟游戏仓的那一刻,国内甚至整个蓝星的游戏行业都会发生明显的变化,别的不说,单机游戏肯定是会更多的。

  放在虚拟游戏仓的游戏肯定跟放在电脑上的不同,别的不说,在素材方面就要更加精细,要是过于模糊或者敷衍的话,玩家看到游戏的第一眼就不会对游戏感兴趣。

  而蓝星的游戏厂商在做网络游戏的时候,通常都会有一个宏大的世界观,加上大量的怪物、BOSS还有装备、道具等,这些东西要是都做好的话,那制作游戏的成本肯定是大幅度提升。

  游戏厂商为了降低风险,就会选择压缩成本,但如果没有疆域足够辽阔的地图,又无法形成噱头吸引玩家,要是只先做一小块地方,又显然跟网络游戏格格不入。

  既然如此,游戏厂商很有可能会选择成本比较好控制的单机游戏,如果是单机游戏的话,他们就能先做一个小地方出来,然后再慢慢丰富游戏,并通过付费DLC的方式来赚钱。

  既然都把游戏做出来了,为了利益最大化,在制作出虚拟游戏仓版的游戏后,肯定会再推出电脑版,赚两拨玩家的钱。

  毕竟能够买虚拟游戏仓的玩家占比比较少,要是把宝都压在这些玩家身上的话,很有可能会血本无归,但有了电脑版的游戏帮忙分担风险,起码不会竹篮打水一场空。

  等到他们通过单机游戏渐渐熟悉虚拟游戏仓的游戏制作流程,有了足够的经验并整出一套能够降低成本的方法后,他们估计还会继续制作网络游戏。

  但在此之前单机游戏的数量肯定会有所增加,至于质量怎么样就不是荀游能够预知的了,反正他只管把自家的游戏做好就行。

  等到在场的人基本都体验过虚拟游戏仓后,荀游又笑着宣布了一件事情,“诸位,虚拟游戏仓已经可以量产,相信不久之后就能够跟大家见面,在虚拟游戏仓

第354章 传统的商战手段[1/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页