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第三百零三章 游戏的上限和底限[3/3页]

  和技能特色搭配的游戏。

  “是所有东西,明白吗?包括那些增益道具。”

  听到刘致远的话,陈国强等人一下反应了过来,那些增益道具可不能小看,这一下全清了,万一其中有重要的道具,那就亏大了。

  “这种让我们挠破头的问题在你那好像根本不用思考一样。”

  刘致远笑了笑没有接话,他说的很简单,一句话几个字而已,在其他人看来他好像真的就是张了张嘴那么轻松,但只有他自己明白,这一句话,这几个字很难!非常难!

  如果没有经历过后世层出不穷的游戏创意和设定,龙吟技能的问题他很难解决,这是无数游戏从业人员滚爬摸打了不知道多少年才总结出来的。

  许多游戏为了保持角色之间的平衡都会砍角色,但有极大的可能把这个已经火起来的角色直接一刀砍死,这种事又不少见,LOL,DOTA...太多太多了。

  他不会去砍龙吟这个技能,毕竟辰龙是汉王朝的亲儿子,稍微强一点可以理解,暴雪法师做了这么多年亲儿子也没见所有人一窝蜂的去玩法师啊。

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  归根到底,这并不是一款要拿到汉王朝极限大师赛和WCG的游戏,平衡方面不用太苛刻,稍微失衡一些反而好一点。

  “其他几个技能你们也可以照着这个思路来设计,不用从角色技能本身考虑,从技能之外找下手的地方,比如和其他角色技能的配合啊,在道具方面的应用这类的。”

  这一句话,让所有人茅塞顿开,他们一个个佩服的看向刘致远,外界的评论很对,离开刘致远,汉王朝一文不值。

第三百零三章 游戏的上限和底限[3/3页]

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