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第1698章 宴会功能[2/3页]
更加享受游戏,而不是为了游戏角色而游戏,是为了自己而游戏,为了第二人生而游戏。
宴会功能可以说是应运而生的产物,它绝对不是简简单单让玩家聚集在某个餐厅吃饭那么普通的设定。
怎么说呢,宴会这个功能相比到店吃饭有很强的区域性,如果玩家直接到店吃饭,只能品尝某家餐厅的美食。
但是如果开启宴会,再租赁一间宴会厅的话,那么便可以使用区域点餐功能在游戏中叫外卖了。
没错,这种类似于叫外卖的功能,可以让参加宴会的主办方自由选取某个区域的美食,这样节省了大家出行的时间,不用挨个每家餐厅跑了,只需要在宴会厅等着,疯狂下单就可以了!
这听上去有些诡异,明明是游戏世界,为什么非要上外卖服务,就不能搞成吃货商城,大家直接下单瞬间传送到玩家面前吗?
抱歉,这显然是违背游戏大环境的设定,游戏中并没有空投道具的存在,如果可以随随便便点餐空投吃饭的话,那么那些饭店岂不是成了摆设?
要知道那可是线下实体店辛辛苦苦花钱开通的店面,腾易公司怎么可能做出自断财路的做法。
再说了,许多餐厅是有装修主题的,在不同的饭店氛围下享用美食更具风味。
虽然宴会无法创造各国美食餐厅的装修风格,但是方便和热闹也颇受玩家喜欢。
当然,使用宴会厅是要按时间收费的,外卖服务也是要收取一定派送服务费的,还有外卖本身也有一定价格,而且很多时候,许多美食都是限定白金交易的。
没错,白金收益可以转变为现实货币,如果只是收取黑金的话,餐厅运营人员就会很头疼,这些黑金看似数量巨大,但是根本无法兑现,在游戏中这些黑金也就只能用于抵扣部分租金,或者搞一些用餐抽黑金的活动,所以大多餐厅运营都将菜品标价成了白金。
虽然标价成白金的美食价格比黑金低廉许多,但是这些实打实的收入才是
第1698章 宴会功能[2/3页]
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