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第1578章 游戏正在推送世界医学的进步和发展[2/3页]

  所有瘟疫牧师几乎都走向了血牛的道路,变成了控制达人和点杀高手。

  不过,混战中,只要有玩家被命中了埃博拉,往往都会寻求身旁队友的清除,10秒钟的时间,除非队友已经把驱除负面的技能丢掉了,否则埃博拉也没办法造成什么实质性的威胁。

  不过,瘟疫牧师手中的病毒可不仅仅只有埃博拉,像什么霍乱、大流感、五步黑死病、天花等病毒,经常让玩家受尽折磨。

  尤其是现在应用了非完全潜行系统后,玩家更是能体会到各种病毒的危险,会造成玩家产生各种身体不适的假象。

  以前玩家自然没办法体会被病毒缠身的负面状态,现在大家终于体验到了瘟疫牧师的强大,许多玩家甚至因此转职业过去,给敌人各种“不爽”攻击。

  比如说可以让人产生高烧的假象感觉,产生各种病症的假象,就像自己真的患病了一般。

  不得不提的是,这种虚假体感技术同时应用在了医疗诊断上,使用者可以通过一些自测推断出当前自己身体可能患病的病种,然后分别体验这些病种产生的欺诈体感,进而来自我判断究竟属于那种病,可以进行更有针对性的面诊或者治疗。

  医学院学生和导师也可以通过这种欺诈体感体验各种疾病,了解各种疾病对人体的危害,有利于医学界的发展。

  换言之,游戏正在推送世界医学的进步和发展!

  不过,这种体感欺诈也需要强大的数据录入,很长一段时间内,都处于完善阶段,并没能直接投入使用,可谓是多少有些遗憾。

  但是,相信未来有了欺诈体感技术的支持,世界医学已经可以迈进一大步。

  在未来,甚至可以根据这些数据来实现智能检测病症,评定常见的疾病,让更复杂的病症留给真人医生,让医生们有更多时间研究如何治疗病症,而不是在门诊坐诊。

  这样对医学发展的意义是重大的,减轻

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