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第70章 游戏策划和程序员的尊严[2/3页]

  让NPC过于智能,一是因为程序设定起来过于复杂,考虑因素过多。其次,玩家升级成本就太高了,PVE难度超越PVP,那杀一个怪所获取的经验就得按魔族杀联盟玩家的公式计算了。”井天仔细分析了一番。

  果然,在两人技能冷却恢复了一半时间之时,魔王【夜月】已经提着魔剑再次向他们冲来,由于他的技能大多是被打断的,冷却时间只有原有的一半。

  不得不说,【夜月】有些弱爆了,弱到了让人笑话的田地,相比之前那些开挂的NPC,这家伙莫名其妙地规矩得有点像是在装一名玩家,从技能到技能冷却时间,哪一点有NPC的样子?

  游戏主策这么给玩家送经验真的好吗,难道两人同时任务的时候不应该提升任务难度吗?

  下一秒,井天便在心中抽了自己一个大嘴巴,自己想什么不好,非想着让NPC变强大,NPC变强大那自己不就悲剧了吗?更关键的是,为什么自己想什么来什么?

  没错,就在井天思考NPC为什么这么弱的问题时,魔王【夜月】不干了,作为一个NPC,也有一个NPC的尊严,他更代表的是游戏策划和程序员的尊严,怎么可能轻轻松松被玩家打脸?

  于是,他分身了!

  就在坐井观天打出三连射的同时,他分身了!

  没错,就是分身,而且还是忍者的20级职业技能:影分身!

  说好的只会暗黑圣骑技能呢?

  说好的安安静静地装一个玩家呢?

  三连射毫无悬念的落空了!

  不是因为别的,正是因为影分身这个技能十分特殊,是远程单目标技能的克星!

  因为影分身的时候,忍者职业本体和分身都会发生一定距离的瞬移,远程单体技能除非预测到了忍者分身,并且算准对方偏移后的位置,才能命中。

  即便是命中,那也无法确保自己命中的是敌人本体,而不是分身。

  影分身虽然不属于冲刺类技能,但是其迷惑性相当惊人,分身拥有和本体完全一致的属性,而且会完全复制本体的所有技能动作,共享攻击目标,只不过分身复

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