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第388章 剑舞盾[2/3页]
实。
可是,数秒后霸道的脸都黑了,骑云公会几人在坐井观天的带领下并没有急着离去,而是继续对周边控场,尤其是注意对神农牧师的控场,四周联盟玩家的攻击也突然仿佛有预谋似的变得犀利和凶猛了起来,一定是得到了自己阵亡的消息!
但实际上,井天并没有将击杀霸道的消息传出,不过不要忘记在骑云公会还有金牛座他们,而且金牛座和星辰公会的关系非凡,井天似乎已经算计到他们会将消息传到星辰公会那边,所以才刻意不提此事。这也恰恰再次印证了井天心中所想,对星座党几人有了更深入的认识。
五秒,玩家在野外复活的机会时间只有区区五秒,错过这五秒也就只能被系统大神强制送回复活点,也就是说虽然野外战斗中有神农牧师可以复活玩家,但是并不代表无条件无限复活,而且即便是被复活起来的角色,也是会有虚弱状态的,当然这个虚弱状态也是和短时间内假死次数相关的,第一次假死的玩家被复活依旧是会出现1分钟的1级虚弱状态,1级的虚弱状态下玩家全属性下降10。
然而,假死被复活和真死复活点复活还是有区别的,被复活的不会计算在当天的死亡次数当中,也就是说即便假死被复活一百次,玩家如果再真正死亡被送到复活点,也只会算是当天第一次死亡。也就是说假死5秒内被复活系统不视为真实死亡。
假死和真死是两个独立的死亡惩罚体系,不过假死也是会累计的,如果玩家在1级虚弱状态下再次假死,那么被复活的玩家则会叠加成2级虚弱状态,也就是说如果一个玩家一直假死,到最后全属性下降100,也就根本没有被复活的必要了。
井天如此设计也是在提升游戏的打击节奏,不愿意看到传统网游那种尴尬和无奈:好不容易将一个目标击杀,结果被复活拉起,再击杀再被拉起,最终不得不修改目标,换从治疗下手。
然而就是在这生死五秒中,不吃老
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