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第1838章 开启梦游系统[2/3页]

  卖了一套非常先进的睡袋啊!

  想想也是,如果玩家躺下进入平行潜行状态,为了避免造成混乱是会暂时屏蔽现实体感的,那么躺在床上身体冷热不知,岂不是很容易感冒什么的吗?

  如果玩个游戏或者使用平行潜行系统后,退出发现自己竟然冻感冒了,那么平行潜行系统岂不是成了罪魁祸首?

  无法保证玩家身体健康的游戏设备,都将成为历史的罪人。

  所以,这睡袋是对玩家健康充分考虑设计出来的。

  至于为什么睡袋不是完全封闭式的,甚至做成充气睡眠舱?

  这当然是有安全隐患的,如果做成密封的,万一供氧换气系统出现问题怎么办?

  虽然未来也可能实现供氧设备,但是成本太高,现在的玩家恐怕都无法接受。

  设计潜行设备的时候,尽可能要避免各种安全隐患,要给玩家最舒服的游戏体验,还要最全面的考虑玩家健康问题。

  整个睡袋头部位置显然是设备最核心的地方,除了枕头部位比较柔软以外,头顶上方睡袋部分形状固定,其中暗藏着坚硬的核心设备,正是这核心设备实现了玩家与系统的脑信号互通。

  这样的设计非常巧妙,而且不需要贴玩家脑袋读取信息,而且没有说禁止玩家侧卧,换言之无论玩家选择怎样的潜行姿势,都不会影响设备正常使用。

  这也正是睡眠游戏的基础,想要梦游必须给玩家提供一个良好的睡眠环境!

  没错,玩家主脑需要睡眠,但是副脑并不需要休眠,玩家睡眠过程中,完全可以使用副脑进行游戏。

  换言之,也正是这种无拘束的睡袋设备才能实现睡眠游戏,如果戴个头盔什么的睡觉绝对非常不舒适,严重影响睡眠质量!

  可见,腾易公司已经全面考虑了睡眠游戏的舒适度和实用性,所以才设计出了如此怪异的睡袋。

  井天躺入睡袋后,发现睡袋竟然还会根据自身体型进行大小调节,会在一些地方进行自动收紧,虽然远远达不到捆绑的效果,但是可以避免

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