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第1067章 击杀敌人扣除一定积分?[2/3页]

  宫其实就是一个迷宫!

  只不过这个迷宫是一座巨型宫殿,并不是我们常识中四通八达,除了墙体还是墙体的迷宫。

  玩家按队伍从不同入口进入知返宫,队伍进入宫殿后,所有入口将会全部封闭死,首先走出迷宫的队伍将获取大量积分。

  进入宫殿后,所有敌对公会成员将进入敌对状态,击杀敌对状态的玩家将扣除一定积分。

  没错,就是扣除一定积分,而不是获取一定积分。

  这绝对是反人类的设定,所有参赛者一开始甚至怀疑自己耳朵是不是出问题了。

  击杀敌人扣除一定积分?

  这是要求大家公平竞争?

  你确定这是公会争霸赛,而不是奥运会吗?

  再三确定后,他们才发现,在这知返宫中的确不可随便杀人!

  不过,在知返宫内部,凡是受到一定伤害的玩家角色将会出现3分钟的特殊麻痹状态,而且治疗职业的所有气血恢复技能将变成特殊的伤害技能。

  还有另外一条特殊的规定:知返宫内玩家气血值永不回头,只降不升!

  那么问题来了,怎么获取积分?

  DI108的丽娜丽还是一如既往地给玩家做出了说明:“知返宫内有许多密道,发现开启密道则会获得积分哦!公会共享积分,大家开始探秘吧!”

  当所有队伍踏入知返宫后,大多数人都停下来开始思考知返宫的规则,权衡其中的利弊。

  显然,如果想获得冠军,既要对别的队伍做出最大的行动限制,又不能下毒手击杀对方,既要阻拦敌对队伍,又要积极拓展寻找暗门密道。

  然而,别忘记了,大公会可是有分会的,脏活累活分会可是可以随便干的。

  牺牲几个小分公会,大不了让他们的积分变成负数,来妨碍其他竞争对手,这再合适不过了!

  反正击杀敌人只不过是扣除积分,又不是直接红牌罚下,那么牺牲一部分人去清除竞争对手,自然没有任何错啊!

  所以说,这场争霸赛对骑云落雪依旧是充满了森森的恶意,就是欺负你

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