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第37章 先驱者[2/3页]
不吃老鼠】。
“我干,那个小豆丁还真就在你的指导下升到了20级,竟然还转职成功了。你简直就成了指路明灯了。”落夏补充道,话语中有些不敢,有些挖苦。
“看来是个不错的年轻人,可惜现在不在线,说不定刚到20级吧。”井天有些惋惜,要是能带上他一起练级就好了。
“大家的职业技能应该都一级了,转职后会返还20级前系统分配的属性点,大家把自己的属性点加一下。”井天提醒道。
属性点,20级前系统会自动分配,但是一旦转职成功,系统便交给玩家自行分配加点,每个种族的成长不一样,每一级系统给予的属性点也是不一样的,而且玩家每升一级还有属性点的自然成长,每个种族也是不一样的。
这个系统被井天和落夏搞得是异常复杂,不过更高度还原真实,符合他们所谓的自然规律。
比如落夏所使用的熊猫人角色,由于属于兽族中的大型生物,力量属性成长S,体力属性成长A,敏捷、智力、精神属性成长就较低分别是B、F、F,幸运属性不受种族影响。
根据平均值,熊猫人综合自然属性成长评价为C,不过熊猫人升级所获得的后天属性点就比较多一些,这就是游戏的平衡。
这种东西不弄明白也罢,主要是给所谓的完美党挖的坑,一些完美主义总要找出一个最强种族来,这样就给腾易公司制造了赚钱的机会,毕竟后面转种族可是要比转职业更加昂贵。
要知道,同一种族不同体型情况下的基础属性也有差异,想要追求完美,那绝对不是把所有种族玩一遍就可以得出结果的。
落夏自然再明白不过,他毫不犹豫地将后天成长全部加在了力量和敏捷上,敏捷属性增加玩家的移动速度和闪避,天空地下城的设定闪避并不能完全躲避掉伤害,完全躲避是靠玩家的意识和走位,技能或者普通攻击击中目标只分为:暴击要害、要害、暴击、命中、滑过五种伤害结果。
落井夏石加敏的重要意义在于提升移动速度上,玩家想要躲避开敌人的攻击,移动速度无非至关重要,但是熊猫人的移动速度成长只有B
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