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274、世界BOSS[2/3页]

  时,夕的血量还有60。

  3天时间,十几万玩家在线狂欧,居然才打掉40血量,由此可知战役的世界boss有多牛批了!

  不过,即使boss还保留60的血量,吴良一行依然觉得丧气。

  世界boss的奖励分配是以积分来判定的,最高的四项奖励肯定是给积分最高的四个人。

  吴良他们晚来三天,少了40的输出空间,剩下的60还要和更多人去分,拿下前四的概率极小。

  不过,来都来了,不可能什么都不做就返回,而且除那四件最高奖励外,其他奖励也不是很差,拿到就是赚到,觉不存在亏本一说。

  当然,这是基于吴良这边的整体实力来说的,如果是一些散人玩家,他们大概率是得不到稀有级别这一层的。

  一行人在旁边观战了十几分钟,掌握了boss的技能效果和战斗机制后,吴良和工作室先后加入了战斗。

  世界boss的攻略是以小团体为单位,比如领主玩家和下属军队是一个小团体,游商玩家和商队的护卫是一个小团体,佣兵玩家和佣兵团成员是一个小团体,海盗玩家和海盗团是一个小团体。

  这些小团体无法组队,无法协作,更不能共享积分,哪怕工作室建立的佣兵团已经入住吴国,他们也不能代表吴国刷取boss积分。

  这个设定略微操蛋,但又不得不说它很公平,杜绝了部分神豪投机取巧的手段。

  此外,世界boss的积分分为两种,一种是个人积分,一种是团体积分。

  个人刷分就是个人打出的伤害,用于最后的奖励分配。

  团体积分是团队主体的个人积分,加上团队其他人的总积分,按照一定比例削减后得到的积分。

  吴良一开始还没注意到这两个积分规则,后来一打听才知道,那四件最强道具的归属是由团体积分决定的,而且只能对应本职业。

  比如,传国玉玺是领主玩家的道具,那么它只能由领主职业中团体积分排名第一的领主玩家获得,其他职业哪怕你的团体积分比这名领主玩家的积分高,也无权获得该项奖励。

  其他道具也是如此。

  这种分配机制是吴良平生仅见,但又不得不赞叹这种分配机制的公平。

  还是那句话,是你职业的你拿去无可厚非,不是你职业的你也伸黑手就真的过分了。

  很多游戏就是因为分配机制有问题,导致适合职业的人想拿拿不到,那些没需求的人为了换钱,恬不知耻的伸黑手,最后无数人骂,无数人喷,无数人有样学样,把游戏氛围搞得乌烟瘴气。

  现在好了,其他奖励不论,反正最高奖励是按需分配的,你别职业的想玩脏都玩不了,开心!

  意识到这一层,吴良忽然灵机一动。

  他想到领主玩家是缺乏战斗力的职业,所有积分都来自军队,而这部分积分只能取1。

  这意味着什么?

  这意味着拥有最强输出的领主团队在打出最高伤害的同时,收获的是最少的积分!

  比如一个佣兵团主体玩家获得1000分,那么他就是得到了1000分;领主玩家的军队打出100000分,他也才得到1000分而已。

  然而,很多时候领主玩家还不一定能打出和佣兵玩家等同的伤害。

  毕竟军队是要输出环境的,前排全是佣兵玩家,你军队怎么上?

  离得远了攻击范围以外,离得近了又容易被秒。

  npc军队可没玩家那么多保命和加血的技能,30从行军帐篷出来,其他的是真的死。

  至于说弩炮、床弩这些伤害惊人的大型武器,它们倒是真能打出海量积分,可问题它们的消耗也打啊,谁能源源不断地从外面提供消耗补给去打?

  能也没机会,其他三职业又不是傻子,你火力这么猛,又不是我一边的,我肯定想办法限制你一下,好让我的合作伙伴上位。

  这都是战术,不能说卑鄙。

  吴良很清楚这套东西,所以一开始没想过要把领地所有的火炮都拉来。

  路上安全没保障不说,拉来了也是刹那烟火,炮弹火药一用完,还不是干瞪眼的角色?

  最高奖励?想都别想!

  但是在了解了世界boss的积分规则后,他忽然发现最高奖励也不是彻底和他无缘了。

  还是那句话,别的领主玩只能依托团队积分获胜,可他不一样啊,他有一件神奇的道具,能让他化身战斗职业,获取高额的主体积分!

  想到这里,吴良立即戴上邪念的假面

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