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16、领主职业的庞杂权限[1/3页]

  吴良关闭检索面,重新登录游戏。

  论坛的水友们已经无法给他提供更多帮助了,接下来他只能倚靠自己。

  他打开个人面板,上面的信息较之前又有增补,不光是属性方面的提升,还有权限的解锁。

  玩家:吴良帅哥哥

  职业:领主

  等级:3

  经验:400/1000

  金钱:25

  生命:300/300

  攻击:3

  防御:2

  天赋:无

  声望:0

  权限:招募,领民,佣兵,游商,政治,军事,发展,资源。

  领地:1

  范围:1平方公里

  文明:石器

  治安:差

  人口:6/10

  民心:21/100

  技能:瞬移,无敌。

  领主非战斗类职业,所以攻防加成低的可怜,但是在血量上的加成颇为可观,前期遇到攻城之类的事件,可以凭借血量有效拖延进度。

  这种优势发展到后期会越来越小,随着战斗类职业的等级提升,攻击力会大大增强,再配合装备属性,一刀百十滴血不成问题,来上十几二十个,多厚的血量都不够砍的。

  不过到了后期,领主的领地发展逐渐完善,各种配套设施齐全,再加上自建军队,战斗类职业的玩家想在攻城战中杀死领主也不容易。

  吴良对这款游戏的平衡性和职业定位是比较认可的,基本上杜绝了战斗类职业一人屠城,又或者非战斗类职业单枪匹马吊打全世界的情况出现。

  吴良的关注点没有在属性上停留太久,很快移动到新解锁的几个权限上。

  在进入游戏之初,吴良只有招募,领民,佣兵和游商四个权限,分别对应招募流民、领民信息、佣兵任务、游商任务四个内容。

  其中,佣兵任务一般指攻城和守城任务,也不排除部分领主前期没有抽到战斗类领民,需要佣兵玩家带队巡山捕猎和探索资源。

  游商任务则与贸易相关,包括但不限于设定游商玩家交易权限级别,通俗来说就是赋予游商玩家贸易上下限,以及买卖商品的种类范畴。

  招募和领民自不必多言,都是针对流民和领地子民设置的招募管理权限以及信息任务系统,吴良已经有了经验,不

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