返回 第28章 胜利凯旋  劲爆后卫 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第28章 胜利凯旋[2/3页]

  ;消除场面尴尬,使自己和队友的心态不受波动。

  李峰看了一眼属性瞬间满脸黑线,这白色属性也太没用了吧,没有一点进攻作用啊。

  好在李峰注意到了自己的主城快要升级了,而且提示下一等级可以开放“熔炼炉”功能

  主城经验lv3(1200/1500)..

  这么看下场打德国无论输赢差不多都能升级主城了。

  不过格位也是空着的,就先带上吧,以后有机会了再把这玩应分解了就是了。

  就是带着这玩意显得有点中二啊,自己现在最多就会勉扣,平时比赛很少扣篮,这技能当前确实没什么用啊!

  李峰接下来开始探寻第二个问题:“赏金流派到底是有什么用的?”

  滋滋滋...

  机械师打印机又开始了自动工作状态。

  不一会儿,一个机械手臂又敲了敲他。

  李峰拿过来牛皮纸就读了一下上面的说明。

  “赏金流:更多的金币。1、日常训练可随机掉落金币。2、每次比赛结束后会得到额外的金币,连胜场数越多,表现越好金币额外奖励越多。3、NBA季后赛和奥运会决赛区的晋级使赏金数量几何倍数增加。”

  我靠!合着这就是赏金流派啊?

  你直接说是勇者积分我不就懂了?

  紧接着,打印机又打印出了另外两种流派的技能说明。

  “天罚流:更强的天赋。1、日常训练随机掉落技能碎片。2、分解技能卡片时更小的碎片损失。3、技能合成时小概率直接合成粉色技能。”

  “守卫流:更稳健的发育。1、梦境试炼塔六层以上刷塔失败时,获得掷骰子的机会,若骰子出现4点以上,不受失败惩罚。2、梦境试炼塔中不限补给品携带数量且不受禁用品携带限制。”

  ...

  李峰很快读完了流派的技能说明,觉得自己莽撞了,看起来赏金流是最废物的一种流派啊。

  第二个流派直接爆粉就不用多说了,粉色技能可全都是上古神兽的技能啊!

  随便爆一个,等自己基础属性够了能带上的时候,分分钟吊打国内任何篮球运动员啊。

  第三个流派是关于梦境之塔的,李峰刷过梦境之塔他知道那玩意的难度,第一关好不容易靠着三瓶药扛过去了,这个不限数量太bug了啊,妥妥的大后期天赋啊!

  自己选这个玩意

第28章 胜利凯旋[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页