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  说的好啊,汤莹,以后和你一起开黑的时候你能往前站一点吗?反正是虚拟世界,就算送几个人头也不会出现什么不可挽回的后果的吧。”桃铭闻声又转回来扒在门上吐槽了一句。

  “你干嘛要这么说我,桃铭。”

  汤莹整整衣服,追了出去,噼里啪啦地踩着鞋子追了出去。

  他们说的话是有道理的,在这个世界不需要总是做合理的判断,维护社会公序良俗,甚至连基本的伦理良知都不需要遵守,这样的游戏形式或许成为人们今后放纵自我的方法。

  但是他不打算这么做,不是因为他的身边还有别的人类玩家导致他有所收敛。

  这是出于他个人的选择。

  游戏世界或许是一个需要激情的地方,剧情的关卡也需要玩家的好奇心。

  不过他本人不是那种富有探险精神的人,或许不是很适合玩这种游戏。

  就像现在,应该只要踏出一步就能推进游戏的进程,但是他却会因为思虑重重而停下脚步。

  那么自己是为了什么在日常生活中玩游戏呢?

  同类的游戏里面他所玩的游戏最特殊的就是大量的玩家基数,这个游戏之所以能够长时间保持热度的原因正是如此,但是他在这个游戏中和朋友一起玩的次数并不多。

  更不要说追求游戏载体携带的方便便捷性。

  他大概不是因为这两个原因玩的游戏。

  如果说是胜负欲?

  那就更加抽象了,对于游戏的输赢他并没有如此看重,虽然说如果连败还是会因为人类本身“喜欢胜利”的属性而感到不快,但至少不会像他的朋友一样产生如此大的反应。

  之前他的朋友因为游戏连败直接扔掉了游戏,虽然说过了大约十分钟立刻就后悔了,并且在买了新的手机之后立刻就把游戏下载了回来。

  和他们比起来,段升觉得自己是一个没有网瘾的人。

  当然他在游戏上花的时间也不算是很短,特别是在假期里,一整天里不停地换不同的游戏玩也是常有的事情。

  其实如果他自己不去想这件事情,或许可以避免这些心理暗示。

  因为在短短的一下午,他就感觉到自己好

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