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  ;红蓝buff的持续效果是多久?”

  “我怎么知道,这个不是看图标上面可以显示的吗?等它转完了不就是没有了?”

  “你是真的不听课啊,桃铭。”

  “你之前还不知道蓝buff除了回蓝之外还有别的作用对吧?”

  “蛤?你也不知道红buff有减速效果啊。”

  “我只要知道法师拿蓝,ad拿红就够了!”

  还是相同的对话形式,这两人说的话哪哪都不对劲但是想想也挺有道理。

  不过他自己也要承认,之前在玩游戏的时候也只是模糊地大概知道各种buff还有装备的效用。

  更多的是经验和“别人都是这样玩的我也这样跟着玩”。

  具体的数值、小小的操作细节,他本人也不在意那么多,虽然他见到过一些把游戏看做很重要的信仰的人,但是对于他来说,玩游戏嘛,最重要的还是开心。

  不像现在,在这个世界里面,他完全感觉不到玩游戏的快乐,倒是有一种生活没有方向的沉重。

  增加游戏的生活感,难道这就是未来游戏的走向吗?

  在《峡谷理论》《大陆地史》两门一个半小时的考试后,久违的考试让段升感受到格外的疲倦。

  但是也就像所有的考试一样,虽然一开始考前会焦虑紧张,但是一旦考完第一场考试之后,忧虑的情节就得到了缓解。

  “这里是不属于你的世界,所以你学这门课才会这么累,你的朋友也是。”

  段升正在喝牛奶,听到这句话,差点没一口呛死。

  他鼓着嘴巴就转了身去,那个露出玩世不恭的笑容的人是沃耳亚,继不知道多久之后,他终于不再回避了。

  反倒是非常主动地找上了门来。

  完全不带尴尬的,反而让他感觉不知道要用什么表情去回应。

  斟酌了一番,为了不错是得之不易的交流机会,他还是选择快速地找个问题问了。

  “那你说这里是什么世界?&rdqu

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