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第六百零四章  出线形势[2/3页]

  出宙斯,还有一个万金油辅助拉比克。

  比赛开始,中路宙斯对战小小,这是个宙斯优势的对线,不过小小血量高,爆发高,抓树后攻击距离远,宙斯不敢太过分,更不可能单杀小小。

  相反,一不小心,宙斯会被反杀的。

  精灵流浪对线也不弱,可惜对面是孽主这个滚刀肉,两人占不到便宜,唯一的好消息是下路的鱼人,鱼人吊打虚空。

  虽然优势不大,可还是有,起点靠英雄优势,对线策略打出了一点点优势。

  六分钟,小小控到加速符,宙斯在另一边控符,没看到小小的情况。

  急速小小TP下路,配合队友轻松秒杀了大鱼人。

  趁急速时间还有,小小回到中路,越兵线普攻宙斯。

  别说小小还有急速,就是没有,宙斯也跑不过小小。

  宙斯没有徒劳的往塔下跑,而是围着远程小兵放弧形闪电。

  可惜小小用出塔防,兵线没有被清,远程小兵很快被打死,小小二连,宙斯被丢起来,但是,宙斯落地时没有阵亡。

  反而是小小,这一会吃了三个弧形闪电,宙斯再加一个闪电,放出大招,反杀了小小。

  “怎么会事,大鱼都被二连秒了,脆皮宙斯没事?”

  “因为眼泪,中单可以用凝魂之泪对付小小,火女这些法系高爆发的,这个宙斯早有准备。”实力不够,智慧来凑。

  复活的大鱼马上也买了眼泪,这东西对付小小有奇效,鱼人也被传销了。

  “这把还是起点阵容优势吗?”

  “对,冲脸阵容厉害的就是集合快,以多打少,精灵可以帮流浪提速,不怕对面冲。”

  下路,鱼人在对面野区,二塔附近遇到虚空,虚空有大招,喊来队友,准备报前期的欺压之仇。

  但是,孽主刚TP来,鱼人已经动手了,虚空没机会放大就被流浪锤晕,宙斯一个大,鱼人一个踩,流浪一刀就送虚空会泉水了。

  落地的孽主被宙斯大招看到,鱼人再来一个点灯,流浪精灵鱼人一起冲塔,孽主没机会等来救援就被击杀,顶塔的流浪,血不满的精灵杀完人飞走了。

  留下鱼人被赶来的小小等三人击杀,可是自己这边已经阵亡两个核心了,还是起点赚了。

  这次战斗只是本场战斗的缩影,宙斯不出塔,一直在守塔,旗橙根本没机会推进。

  而打架吗,旗橙感觉就是打到了棉花上面。

  五人齐一起冲时,不是碰到个小精灵就是遇到个拉比克,或者在塔下等他们的五人,根本打不起来团。

  可是一旦分开时,对面的鱼人拉比克就会两人开雾开团。

  精灵可以带流浪飞,宙斯可以支援大招雷云,捡人头不少的宙斯已经A杖了。

  “起点这打法也是全球流吗?”

  “算个半全球吧,精灵就是这样,可以让任何一个核心变成全球类核心。”一般的全球类英雄,像发条,幽鬼,先知等前期正面都不强,可流浪不同,正面无敌,不怕冲脸。

  这样一个可以随时到场的无敌核心,完全没有了笨重的特性,那团战进可攻退可守的流浪就是无敌的存在。

  上路河道,虚空更新了黑黄,找到机会大到了游荡的大鱼人,可是精灵和流浪就在附近,小精灵在鱼人要被秒杀前,带着鱼人从虚空大中逃生。

  流浪更新了A杖,等虚空黑黄结束,头槌虚空,但是因为没有小精灵加攻速,宙斯大招冷却,雷云刚放过打断小小跳刀,没有其他人帮忙的流浪没机会在锤子眩晕时间内击杀虚空。

  虚空用出回到过去,恢复了满血,相反流浪中了后排大牛的大招和小小的二连变成了红血。

  旗橙打法无脑不是没有道理的,这只有黑黄的虚空,就是满血也没输出,开大流浪就是红血,也有近四百血,四百攻,虚空根本不可能打过流浪。

  可虚空还是头硬的回头和流浪对打,大牛也上前帮忙,提供光环。

  流浪用出战吼,让大牛的减甲无效,回头两刀就砍死了虚空,其中一刀出了暴击,就是水晶剑的暴击不高,在流浪大招的加持下也非常可怕。

  不仅

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