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第三百六十二章 奇迹[1/3页]

  “我们乘上了新时代的船。”

  年会开始后,陈天材说了第一句话。

  此时,将近五百名员工已经密密麻麻地站在了酒店的大厅里,看着站在台阶上的陈天材。

  他们原本就是怀着热爱之心毕业的大学生,要么就是经历了几年业内的沉浮后,对于国产游戏的未来怀抱有热忱的游戏人。

  在赞歌网络待了这几年后,他们从内心深刻认同陈天材的这句话。

  以当时国内的游戏市场来看,单机游戏绝对是巨大的空白,这部分空白尤其特指华夏的各种文化为基础题材的游戏。

  作为单机游戏的主要市场,欧美以及岛国的文化已经被开发的很多了,也就是他们做的菜虽然好吃,但老是这一道菜,肯定会让玩家腻的。

  国产单机则因为一些历史原因,没有跟随当时的潮流发展起来,因此留下了大量可用的题材。

  随后国内游戏市场进入了畸形时期,那就是在没有游戏主机普及的情况下,就迅速进入了手机游戏时代。

  手机游戏开发简单,用的技术比3a单机也容易研发,再加上巨大的收入维持,因此国产单机的道路就更加迷茫了。

  这些题材被岛国用了一些,比如光荣的三国志系列,前几年也被欧美厂商用了一次,不过还是三国题材的。

  本国的文化,当然只有本国人是最了解,最知道怎么利用的,所以即使有些厂商想要染指,但依旧很困难。

  比如说,相比国外的那些超级英雄,国内玩家对于那只石头里蹦出来的猴子会更加激动,这就是文化差异带来的题材选择问题。

  手机游戏市场的畸形发展虽然带来了一些问题,但大体的进展还是好的,起码金主们知道做游戏可以赚钱,赚到的钱多少也能用来发展自己的技术能力。

  因此在二十一世纪刚进入第二个十年的时间点,陈天材就敏锐的觉察到,这个时间就是开始出发制作国产单机的最好时机。

  人才,技术,市场,这些最重要的东西已经准备齐全,而东风当然就是陈天材无意中得到的世界编辑器。

  新时代的大船就这么被陈天材发现,

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