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第二百三十五章 DLC的主线与伏笔[2/3页]
和粮草,最后才会选择好时机进行进攻。
但在‘战场’这个环节里,陈天材把这些都转换成了各种任务,显得十分巧妙。
而到了‘最终决战’,玩家可以率领大批士兵的时候,才有些暴露了这个玩法的实质。
不过在同屏七千人以上规模的加持下,相信大部分玩家都会遗忘掉这个熟悉的感觉,只会记得这个大场面的各种演出效果。
如此,‘西域’中最让陈天材感到满意的部分就出现了。
做出‘战场’其实还有另外一个原因,那就是测试在线模式的时候,偏向战争向的职业该怎么玩。
带着这样的目的来看,‘战场’的实验性意味更大。
‘西域’中最精心雕琢的当然还是它的主线剧情。
大概的故事概要是陈天材和冯俈一起敲定的,讲述了本体剧情完成后,苏童被调往了西域都护府。
官职依然没变,因为在本体的剧情中,苏童最后使用得罪了统治阶级意愿的方式完成了自己的复仇,所以自然也没有升值,还是那个哨骑队长。
在那个时代,虽然大唐依然繁盛,可很多危机已经出现,西域的不安稳就是其中之一。
而作为最大的对头,显然那时候的中亚国家就是主力,在他们的暗中支持下,西域各个小国是不太服大唐了。
在这个动荡的时代,苏童来到西域的第一要事就是理清和适应这里的环境,顺便和新的兄弟们培养感情,再和西域都护府的一些头头搞好关系。
主线故事的背景就是这些,而起因就更简单了,因为苏童在街头看到了本体序章中那个契丹贵族少女。
从辽东到西域,这中间的路可不是一般的长,这个女子来到这里又是为了什么?
有了谜题也就有了故事,有了故事也就有了‘西域’的主线。
不过西域还有更特殊的地方,这里是东西方文化交流的中心。
景教是从这里进入的中土,佛教也是走的这条路进入的
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