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第二百三十八章 光线动作捕捉[2/3页]

  squo;一号原型机将要成功的时候,他就开始试着制作了,但由于时间关系,他只做了十分钟左右的游玩体验。

  用世界编辑器来制作‘微光’游戏的效率超出了陈天材的想像。

  最重要的点是世界编辑器可以在他的面前展开成为立体的,所以他能随时站在原地,调整相关的美素素材。

  要知道‘微光’游戏最大的特点就是以一个人为基本展开,这就如同是陈天材用世界编辑器做游戏的感觉。

  如果是用电脑里的世界引擎,毫无疑问数值方面就是测量和比例的问题,最多费一些功夫,但是能身临其境,随时更改各种建模的感觉是世界引擎无法代替的。

  而再完成了《魔法与剑》的测试用版本后,陈天材也恍然大悟道:“等微光完成,其实这么制作微光游戏就是最好的办法了。”

  此时趁着安装的时间,‘铁三角’也通过猜拳决定了谁来第一个体验《魔法与剑》。

  这个好运的人是冯俈,他按照关宇的指示,站在了‘微光’原型机的后面。接着关宇朝陈天材点头后,就开始了‘微光’游戏第一次亮相的历史上性画面。

  一道浅蓝色的光线竖着出现再冯俈面前,接着这道蓝色光线上下移动了一下,等整条蓝色光线比冯俈稍高五厘米左右后才停了下来。

  然后这道蓝色光线像是雨刷器一样向两边一展开,接着一个漆黑的传送门就出现在冯俈的面前,开始缓慢的旋转。

  “歪日,这tm也太炫酷了吧!”裴光铭被震得直接彪了祖安方言,而李柱则是一脸羡慕地看着正在体验的冯俈。

  冯俈的脸都涨红了,一个真实的传送门出现在了他的面前,要不是他清楚这只是‘微光’的现实效果,可能他都会下意识地往前迈一步,想看看这传送门后面是什么。

  紧接着,传送门旋转的中心开始变白,然后一个瑰丽的风景就出现在了冯俈的面前。

  这是一片湖泊,远处则是皑皑白雪的雪山,整体的显示效果就在冯俈的脚下,甚至他此时正站在湖泊的水边。

  他的脚边还是由于显示效率

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