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第八十九章 主线与支线[2/3页]

  见大唐的帝王们将自己的这个部门隐藏的有多好。

  不过这也带来一个问题,就是没有明白上的衙门或是行政机构,特务机关的一切都和皇帝挂钩,若是皇帝的权柄被各种因素限制后,这个特务机关就会消失。

  这一点陈天材让李柱问过那些专业人士,得出的结论的这种设定还算比较严谨。

  说到底游戏的故事还是为游戏服务的,为了达到预想的成果,陈天材还是拍板了这条主线设定。

  大体后面的剧情也定了几条最重要的支线。

  分别是主角的爱情线,这条线几乎是标配了,不过在主要的支线中不算着墨最重的,是游戏中的一道小甜点。

  暂定为最重要支线名字都定好了,叫做长生,讲述的是主角接到上级命令,凭借一个道士提供的线索一路在长安城追查长生丹药的线索,最后要去往昆仑神山完成这条支线。

  陈天材虽然对历史不太了解,只能算是热爱者的水平,不过他也清楚求长生这个问题在古代的帝王史里占了多大的篇幅。

  远的有诳了秦始皇的徐福,汉时的方士巫蛊也几乎贯穿了整个时代,到了大唐更不缺为了长生吃死的帝王,直到明代这股风才算是弱了一些。

  这条支线是陈天材和冯俈共同定的下来的,提出这个灵感的是冯俈,陈天材就是从中完善了一些背景。

  “长生”这条支线也应该是传奇长安除主线故事外最长的篇幅,预计完成这条支线需要的时间是五个小时。

  选择长生这个元素另一个最紧要的点是:它和代表国内传统文化的道家思想有关。

  作为本土的宗教,道家的思想最能代表华夏的传统文化,其中的各种元素拿来做游戏是最合适不过了。

  同样,长生也代表着国人自古以来的一种处世观。

  想要与天同寿的思想下,其实更存着国人自古以来人定胜天的信念。

  由于长生这条线最后的任务在昆仑山,那设计

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