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第一百四十七章 性格系统[2/3页]

  制作者,他们其实是缺乏和玩家沟通的手段的,于是很多游戏制作者都会用这种彩蛋的形式来和玩家进行隐藏沟通,达到一种精神交流的目的。

  这种情况已经见怪不怪了,一张贴图里的建筑,或是房间里的海报,都会有这种作用,玩家也会把这种找彩蛋的乐趣视为玩游戏的一大动力。

  放在陈材这里,他更喜欢制作一些隐藏的剧情,比如这次就是通过一个选择来让一部分玩家发掘这个隐藏剧情。

  巴洛除了是一个资深游戏媒体编辑,但他也同样是一个资深的,玩了三十年游戏的老玩家,对于这些自然驾轻就熟。

  回到游戏进程中,巴洛选择好后,剧情开始推动。

  “……规矩不能破,我还是和你一起守夜,反正还剩下一个时辰左右。”苏童完,摸了一下腰间的佩刀。

  张大点零头,似乎再告诉玩家苏童本来就是这样公事公办的人,温情是他冰冷表面下的展现。

  此时远处的树林突然攒动了一下,而这时并没有风,于是常年厮杀的苏童和张大前后摸出了背后的弓,准备随时迎接战斗。

  “张大,你在这里待着,我去前面看看。”苏童起身,撂下了一句话,然后游戏画面又交到了玩家控制的阶段。

  去查看异样。任务列表也更新了出来。

  巴洛看到变化,很得意自己聪明,于是开始操纵苏童往发生异样的树林处走去。

  与此同时,一连串的教学同时开始,包括跑,跳,视角转换等基本的操作都演示了一遍。

  巴洛自然不用学这些,因为这些操作都是3a游戏的老规矩了,就是换到别的游戏中都不会有大的改变。

  但通过这些基本操纵,他也觉察到传奇长安的操纵虽然是惯例,但手感很扎实,搭配着最先进的震动和游戏镜头技术,让每一下操作都充满了沉浸福

  “操作手感目前优良,不过看着游戏应该是动作角色扮演类,还是得仔细看看具体的战斗手福”即使

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