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第三百三十三章 十年计划[1/3页]

  在这种类似的条件下,只要自由向人类存在的星系中,情况也就会比较复杂,充满了冒险家,劫掠者,或是无法无天之人的存在。

  总体来说,这个设定,陈天材也是参照了经典的大航海时代的各个细节,同时也有一些其他科幻游戏的影子。

  接下来就是更经典的了,既然有了这种环境,那也就有了各种各样的组织护士团体。

  这些团体有的善良,有的善良,有得还游离于这两者之间,希望谋取更大的利益。

  这世界上所有的冲突,无外乎是争抢某样东西,作为经典情节的延续,陈天材也设定了一样被这些自由向人类奉为至宝的东西。

  拥有了这个东西,几乎就可以拥有无穷无尽的宝藏。

  这个宝藏不是什么黄金或者是稀有资源,而有可能是一整个星系。

  虽然科技到了很高的地步,但是星空的浩瀚同时愈发无穷。

  在浩瀚的星系中,自然也有富足或是贫瘠之分,。

  而作为自由向人类的开拓宪法,谁先发现了某个富饶的星系,那么他就拥有了处置这个星系的权力。

  或是在这里建立自己的小国家向联邦效忠,慢慢开发这里,或是将整个星系直接卖给星系开拓公司或是联邦,直接赚取无可想象的财富,都是第一个发现者的权力。

  但星系开拓并不容易,离开了环境相对稳定的星系,要前往另一个星际则是很大一片黑暗领域。

  在设定中,虽然空间跃迁已经开发出来了,能以很快的速度在星系之间移动,但是也是需要坐标的。

  没有坐标,使用空间跃迁就是在赌博,而且空间跃迁需要的能源量很大,昂贵的引擎也会随着使用而损耗。

  换句话说,没有具体坐标,只看运气进行星际开拓,就是在烧钱玩。

  而在赞歌三部曲的故事中,人类为了寻找新的家园,会不停地记录所到达的每一个星际,甚至包括具体的坐标。

  坐标可以让所有后来的玩家看到,然后选择是否按照前人的

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