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第一百七十二章 发展带来的痛点[2/3页]
好看的,但是这本书的成作的时间已经很长了,读起来实际是比较晦涩的,有些人想买之前翻一翻觉得读不下去自然就会放到原处。
但不管怎么说,β计划已经准备开始做了,而现在第一项工作就是借着去国内的几座名山大川实地考察,拍摄海量的资料,然后结合动作捕捉技术还原出来。
想起线性叙事游戏里的爬悬崖,陈天材只要想一想华山的险峻,就觉得和游戏里相比,那些简直弱爆了。
华夏主要的地形就是山地,其中的名山大川更是数不胜数,这些名山又各有各的不同,再加上神秘的道教文化,这几乎是一个特别好的组合了。
陈天材虽然问了一句谁去,但实际上也只有李柱能去,冯俈准备结婚,自然不能再山川野外待上几个月,而裴光铭将要去E3开展会。
不过令他意外的是,准备结婚的冯俈要和李柱一起去采风,只不过他最多能去一个月。
也因此最近起码半个月内,‘铁三角’都要四散开来,赞歌网络就只剩下陈天材一个了。
……
“差不多有一年多了,刚好这次你们三都要出去一阵子,你们考察的那些人怎么样了?”
谈完游戏上面的事情,还有的自然就是管理上面的问题。
即使陈天材只需要管理游戏开发部门,但这也一共有快四百号人了,因此整个部门就需要更多能担起大任的人。
但除了才能外,陈天材更看重还是这些中层的心里是怎么想的。
从草头班子开始,赞歌网络招聘的时候就会以考察求职者的初心为重点,甚至完全不在乎应聘者对于做游戏有多大的经验。
其中至今还留在面试环节的依然有当初陈天材问过‘铁三角’的那个问题:你为什么想要做游戏?
甚至在简历上,赞歌网络还会要求求职者附上你玩过的游戏,或者是对一些游戏的看法。
对于游戏的平台,类型,以及其它方
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