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第三百四十章 一种营销策略[1/3页]

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  这里是渝州吧!

  禹州老乡扣1!

  11111

  ……

  一打开直播间,陈天材首先看到的是满屏幕的弹幕,在聊着一些废话。

  但通过这些弹幕,陈天材也知道了这名叫砰砰砰的大主播的进度已经到了秘境夜郎前期的小高潮,也就是陈天材当初力主增加的那段剧情。

  这段剧情大概讲得是,主角从大山里返回渝州搜集资料和整理装备的时候第一次碰见反派,这群反派是一群跨国的文物贩子,早就了解到了夜郎古城的传说,现在就是想通过主角到达那里,掠夺古城的文物。

  已经在大山里走过一遭的主角早就获得了一些能力,单对单对付几个反派其实不成问题,不过由于对方人多,再加上伙伴引来的意外,所以不得不在渝州这座山城里和反派飙车。

  这段渝州城的建模,陈天材没有直接照搬渝州原貌,而是选取了几个地标建筑后,然后根据流程需要进行了魔改。

  按照原本的现实地图来看,这一段流程的地形是根本不可能飙车的,因为上下的落差太大,道路特别弯曲,还有连渝州本地人都会迷路的立交桥。

  立交桥这种地形太过庞大,会吸引走玩家的视线,所以陈天材当时就拍板去掉了立交桥。

  可这么一取消,就多出了一大片空地。

  所以最后干脆一了百了,直接根据飙车剧情的需要,把所有的建筑物和道路都进行了魔改。

  游戏创造就是如此,一切都要为了设计宗旨来改变。

  不过既然主场景和远景已经选用了渝州的几个坐标,所以即使魔改,也要贴合渝州这座城市的特点,和它的建筑风格。

  整体上,渝州就是山城,所以高低落差就是他的特点。

  走着走着,你会碰到一道深渊,走着走着,也许就会看到很高的坡,还有各种小道,无穷的阶梯,这都是渝州地形最大的特点。

  所以在这里飙车,陈天材首先要体现的就是这个特点。

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