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第三百四十八章 做主机好像也能赚钱[3/3页]
其实要是同行们听到他的话,此时怕是要吐血了。
先不说游戏开发成本和营销成本的与日俱增,让做游戏的利润越来越薄,就是这些年来主机产商每一个世代开始赔的钱,都会让他们觉得陈天材的话有些欺负人。
这也不能怪陈天材的想法异于常人,因为赞歌网络的游戏开发成本和营销向来是比较低的,因为在开发端上世界引擎就省掉了很大一部分。
而且赞歌网络的游戏每一部都是超出预期的销量,所以才让陈天材留下了做游戏很赚钱的感觉。
……
等待的日子里都是很枯燥的,一直到了十一月份,上京的天气越来越冷的诡异的时候,陈天材终于感受到了新世界计划临近前的忙碌感。
这短时间他算是比较清闲的,不过因为微光开发机的操作上还需要他来调整,所以这阵子他待得最多的地方就是赞歌科技。
至于赞歌网络那边,四百多名老员工已经进入了最后的备战阶段。
有关《赞歌·无限》所有的文案,游戏框架都准备完毕,可以说只要微光开发机到位,这款微光主机的压轴游戏就可以进入开发阶段。
裴光明结束了老任那边的工作,也开始投入到新世界计划中。
他的回归带来了六十多名老员工,算是弥补了一下赞歌网络现在逐渐开始紧缺的人手。
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只不过由于这款游戏实在有些老了,所以留下的玩家平均在线只有两万左右。
目前《猎杀危机》已经更新完了最后一个版本,可苦于剩下玩家的热情,陈天材也不好关闭这个游戏,只能分出几十个人手一直在运营。
第三百四十八章 做主机好像也能赚钱[3/3页]
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