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第二百一十章 秘境丶夜狼[2/3页]
quo;陈天材又提高了些音调,说道:“将来你们三个都是要独挡一面大任的,记得好好感受现在做游戏的经验。”
‘铁三角’听到此话,立刻显得都很兴奋,因为陈天材很清楚的在告诉他们,将来赞歌网络是一定会开设新的工作室的,而他们也会成为外派的大将。
二百多的开发团队已经很庞大了,掌控这些人来开发游戏,陈天材已经感到这是自己的极限了。
目前赞歌网络明面上是分成三个项目小组,但实际上这三个小组的人员流动性很大,比如大部分的《猎杀危机》的程序员早就进入了《传奇·长安》的开发工作中。
而现在已经确定名称的《秘境·夜郎》也需要大量的开发人员跟进,于是《传奇·长安》这个项目组的人员就势必要流动到《秘境·夜郎》中。
因此,在别的地方开设新的工作室,就是已经被陈天材安排在日程表上的计划了。
首选的目标自然有国内,经过这些年的观察,陈天材也发现了其实国内单机市场的人才也不少,很多国外的大型游戏公司也会在国内寻找外包,这足以证明国内人才的实力了。
但由于游戏开发毕竟是一种独立性很高的工作,因此赞歌网络新的工作室自然就要选择在一个新的城市。
作为一个憨厚的华夏人,陈天材当然是更喜欢让国内的同胞多一些工作,赞歌网络赚来这么多钱,给优秀的同胞们提高些生活待遇自然是他的首选。
不过赞歌网络目前的主流收入来源还是国外的庞大单机游戏市场,为了一些特殊的目的,陈天材也必须在国外开设新的工作室。
而且论起单机游戏市场的人才,那国外肯定是更多的,因此在诸如蒙特利尔这种好地方,也是要开设新的工作室的。
这样也有一种好处,因为每个国家的文化氛围和传统是不一样的,自从赞歌网络成立以来,陈天材所开发的游戏内核还有游戏里的文化氛围,或多或少,还是会以华夏的文化为基准。
即使取得的效果不错,
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