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第二百一十二章 被掩埋的往事[1/3页]
不出所料,一颠一颠蹦过来的这位理所当然的是无名之神。
贺兰仓虽然摆出了防御的架势,但是并没有过于防备祂,因为如果无名之神真想动手,早就可以把他碾死好几次了,不用等到现在双方有正面抗衡的可能性,当然如果无名之神的目的就是简单想要和高手过招,那贺兰仓也就认了。
但是显然无名之神并不是来打架的,祂也有祂的诉求:“干得不错,超出我的想象!唯一比较麻烦的就是你把你即将获得的东西搞了个一团糟,虽然本来可以很快恢复原样,但是用来恢复储备的盐也都被你糟蹋了,更别说那些我小心翼翼精挑细选出来的守护者不管是不是知情者都被你解放的差不多了,而且你还在外面留下了自己的留恋。”
无名之神一边蹦蹦跳跳围着贺兰仓转圈看,一边絮絮叨叨,配上静滞宫殿毫无声响的环境,只有木质十字架“笃笃”的戳地声给人点还活着的感觉;漆黑一片的倒立房间中更是只有稻草人身上微微发着点光,给人一丝喘息的空间,而这个光源还在围着转圈,成了这片压抑空间中唯一的发泄点。
这其实是借助环境达成的另类催眠术。
普通人在这种环境下很快就会被完全吸引注意力,更何况整片空间中还只有这一位能够和你聊上两句话,而且即便你打乱了人家的计划多少次祂都对你没有恶感,多重影响下很快就会出现迷失感,不自觉对无名之神产生信任,甚至如果无名之神还有些别的手段用不了多久就会对其言听计从,连自己小时候最后一次什么时候尿的床都一句话告诉人家。
这不同于动漫中妄想出来的催眠术,一个钢镚在别人面前晃悠几下就能把人变成傻子,那种东西不是催眠术,那是超能力。
真正的催眠,是诱导,欺骗,心理暗示,过往经历,环境影响等多重影响配合才能生效的,所以贺兰仓看到无名之神的时候就已经意识到这个问题,直接散出精神力观察周围的情况,只要不在别人需要的方向集中注意力,催眠的效果就很弱,何况贺兰仓在心法第五层中不断被卷入幻境,对于这些强制获得某些垃圾信息的情况相当熟悉,相当容易地排除了干扰。
“我想,我和这里应该没什么关系,也不想要这个地方,成为这座岛的主人你真的确定不是另一种方式的惩罚?”贺兰仓虽然不知道对方什么意思,也明白这种情况下不能跟着对方节奏走,必须转移话题,“无穷无尽的生命……这是很恐怖的,无法死去,甚至失去敬畏,失去情感,高高在上自命不凡……你现在,自称,也被称为‘不能知道名字的神’,但是你根本就不是神,对吧?”
游戏中,打完最终boss之后,如果之前完成过所有无名之神的对话,可以选择跳井和继承,之后会根据你当前的教派不同获得不同的结局。从这些结局上看,如果继承了这座岛,也
第二百一十二章 被掩埋的往事[1/3页]
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