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第六章 第一天,乱石滩[2/3页]

  说什么都不能丢的,这是危机时刻的希望;弗洛兹的眼镜已经装备到面部,就像刀拿在手里,就是为了空出物品栏;草、小树枝、燧石、空瓶占了四个格子,还要留石头、树干和金块的空间,其实浆果和胡萝卜就没什么必要装了,反正还有罐头和华夫饼,饥荒中有用的东西多得是,何况华夫饼还在掉保质期。想到这里,贺兰仓拿出胡萝卜就塞到嘴里:不知道是什么原因,从泥里拔出的胡萝卜比洗过的还干净。一边啃着胡萝卜,贺兰仓一边在这片恐怕总面积比故宫还大的青草地上像散步一样走动一边继续捡垃圾,一边寻找水源一边提防有没有危险,即使到现在除了巨大的蝴蝶还没有见过其它会动的东西。

  用这种方式探索有很多优点,最明显的一点就是贺兰仓又探索了将近六个小时,不仅没像之前一样累的半死,还觉得身体好受多了,除了脚有点疼;当然这么做也有不少缺点,其中最重要的就是速度太慢了,花了几乎翻倍的时间探索范围却没差太多。经过上次休息时的分析,它收集资源开始有了针对性,比如草收集到了40把就没再收集,小树枝收集了33根,不过这是已经探索到的地方全部的小树枝,之前玩饥荒的游戏时就觉得“野生”燧石虽然不少但也没有那么多,至少现在包里只有6块,浆果已经扔了,谁爱要谁要。现在说了这么多,主要是因为这片青草地已经全都探完了,需要决定之后去什么地区,从地图上看,这是一块“L”形的地区,或者说是一个不太规则的方形长了个小尾巴,大概从上到下长8公里,横着拐过去的地方只有一公里多,左右宽度窄的地方宽度也超过3公里,横着的部分大概有5公里宽。出生地点是“L”的拐点,右上是长着常青树的树林,延伸出来的小尾巴右侧和下方被一片满是橘黄色落叶的土地保围,不出意外的话是桦树林,因为虽然地图上一棵树都没有记录,但在青草地边缘远远望去能看到几百米外茂密的森林,还能看到地形起伏较大,整片桦树林高低不平,应该是一片丘陵地带。“L”主干左侧除了下面一点连了一点桦树林,都是茫茫大海,交界处是一片至少30米高的悬崖,令人赞叹大自然的鬼斧神工,“其岸势犬牙呲互”,总之以他现在的本事下不去。右上是一片枯黄的草地,远远地能看见那里全都是草簇,偶尔有几只长着两只犄角,半米多长的兔子跳来跳去,反正跑得比他快,也就让他失去了去看看的欲望。正上方一点有点光秃秃的又满地石子,高高低低一看路就不好走的荒凉乱石滩,这是贺兰仓预定的下一个目的地。因为这里很大的可能有矿,虽然不是家里有矿,但是饥荒里石头的珍贵毋庸置疑,从长期使用的火堆到科学机器到不少后期物品,还有必备的烹煮锅,救命的石头墙、治疗膏药,这些东西都需要石头,而且是大量石头。游戏中石头是少有的不到地下什么时候都缺的东西,因为总能找到需要石头的地方,网上新手推荐的九宫格建家法,算上单层石墙需要大约八组320块石头,有时候一片石场都提供不了这么多。当然贺兰仓不仅仅为石头去,因为他看着远处的复杂地形,尤其是隐隐约约的树,第一时间判断那里是饥荒宝地“混合地形区”。混合地形区虽然通常生存资

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