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第三章 拿到版权和试玩游戏[2/3页]

  可转了一圈,周围的人此时全避开瘟神一样的躲的远远的。

  等疼了差点哭出来的美女回过神,同样看了看周围,却发现没人后,想都没想就和校霸分手。

  接着等快步向美女追去的校霸走起来,威廉一个法师之手抓向他的脚,扑通,校霸立马摔了个狗啃大理石。

  爬起来时牙齿都掉了两颗,满嘴是血的差点哭出来的往校诊室跑去。

  看着仇人的惨样,威廉心里就别提多爽了。

  这家伙以前在校外的公园里故意撞过他,不道歉不说还骂威廉没长眼睛。

  威廉冲上去和这家伙打了一架,随后就被好几个划艇队的人群殴了一顿。

  今天总算报仇了,唯一可惜的就是,仇报了,却没人知道是他干的。

  不过,管他呢,报了仇,还不会有麻烦才最稳妥。

  吃着午餐,回到宿舍躺在床上想着,怎么才能花最少的钱去推广游戏,不由想到扎克伯格的非死不可,一开始就是在高校中人传人推广出来的。

  既然别人能成功,那自己是不是也试试?

  而且这款游戏拿到00年和其他游戏一比,还是很有吸引力的。

  提早诞生,游戏的寿命应该也会比前世更长,而且除了单机版,今后还能做成联网模式,按照魔兽RPG的模式设计成四角守图模式。

  想想威廉就觉得有搞头。

  当天下午,他就接到凯迪打来的电话,让他明天去拿版权证明和缴纳剩余的费用。

  第二天上午威廉出了版权署,随手把凯迪留的纸条扔了,再看着手中的文件袋,自己在这个世界的踏出的第一步总算完成了,现在要做的就是推广游戏。

  回到学校,带着一张刻印好的游戏的光盘,就往学校的游戏兴趣社走去。

  这年头娱乐相比十几年后还算匮乏,所以大学里的兴趣社,就成了不少人的首选。

  而且很多在校的学生,把自己做的游戏拿到游戏兴趣社让人试玩,可不仅仅是为了寻找游戏的漏洞,更大目的就和威廉一样,期许在学校里被人追捧,然后被游戏商看中推广出去。

  就算和游戏商一时谈不拢,可游戏一旦

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