返回 011 《次元》的真正含义  网游之贼行无影 首页

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011 《次元》的真正含义[1/3页]

  “卧槽?”

  “卧槽!”

  ……

  因为公会驻地里现在就一个传送阵,还是只能进行日尔达镇与公会驻地的传送,所以平时的时候,并没有人去公会驻地。

  攻城开始,系统提示回到公会驻地参加副本,这才从小镇上的传送点传送到公会驻地。

  然而,公会驻地却已经发生了翻天覆地的变化。

  20米见方,总共四百平米的公会驻地,还是老样子,中间一个传送阵,边缘有一圈十分稀疏的木质栅栏。

  但是原来挡在栅栏外的那层白雾,却已经消失不见。

  取而代之的是有些熟悉的草地和荒山。

  所有初次见到这样场景的人,都忍不住发出了二字真言。

  只有秦宓,内心十分平静。

  毕竟这样的场景,他已经经历过不知道多少次了。

  国内的攻城战,或者所有类型的公会战,都是发生在另一个次元内的事情。

  就像这次,公会驻地被放到了根据日尔达镇及周边环境生成的投影场景内。

  玩家的攻城战将在这个独立场景内完成。

  并不会对游戏里其他玩家的正常游戏产生任何影响。

  发展到后来,国与国或者光明与黑暗的对抗全面爆发时,一个场景内可能会有大大小小数千甚至上万个公会驻地,战成一团。

  那才是真的乱战,也是《次元》游戏名称的真正含义。

  秦宓也清楚的知道,自己这次是捡了一个便宜。

  因为种种原因,日尔达镇现在就只有自己一个公会入驻。

  所以现在的场景里,只有自己的公会驻地以及日尔达镇两个势力。

  如果还有其他公会在日尔达镇登记的话,那么那些公会被强制放置在这个场景内。

  同时默认成为日尔达镇一方的盟友。

  直到攻城副本开启,看了看系统自带的战场统计,势力一页只有日尔达镇守军以及帝心公会,秦宓悬着的那颗心才算放下。

  只有4级的守城NPC,即便有守城的状态加成,也绝对不是已经有一千多个5级一转玩家

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