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第四百八十二章 暗中邪化[3/3页]

  些肃暗者说的内容一会儿听得懂、一会儿听不懂。

  阴谋,其中一定有阴谋!

  问题是…明明拖延下去对于邪物有利。

  如果可以的话,伪邪神愿意带领所有邪物站在这儿和肃暗者聊个三天三夜。

  雅丹峡谷大环境加上维持结界牢笼的消耗,累都累死他们。

  这还没算旷野地区,其他邪物闻讯赶来赶来分餐。

  结界外边,勉强安顿好伤亡人员的肃暗者队伍重新整顿。

  不论有再多的悲痛和疲惫,他们走到当前境地,即便拼得全员战死,也要将伪邪神击杀,没得妥协。

  若是放跑伪邪神,下次人类面对的可能就是真邪神了。

  嗷,嗷——

  邪物们斗志高昂,在峡谷底下叫得正欢。

  按照常规兵法,肃暗者占领地势高点,又有结界堵死敌方退路,理论上应该手握天时地利。

  事实却相反,斜坡极为不稳,也不能躲在结界后方投掷远程术式。

  这只是个临时材料短时间构筑的结界壁,大量术式穿透结界必定造成不稳。

  只要有一丝丝缝隙被伪邪神抓住,最后这点优势也将化为虚无。

  “火神蛾…我们准备偷袭。”

  【好嘞。】

  其他肃暗者不能隔着结界放术式,精灵技能没问题呀。

  温久只要在战斗流程内,就有绝佳的输出环境。

  火神蛾有着整个宝可梦梯队中相当靠前的特攻种族值,特攻的判定范围往往比物理攻击远。

  而且两种攻击的判定范围都会随使用者的能力提升而扩大。

  64级的火神蛾,或者比喻成64级的魔法师,隔着两百米左右打中伪邪神没问题。

  这么一长串的时间,温久已经把技能尽可能roll到最好。

  禁掉火神蛾的猛撞、舍身冲撞,剩下十多个技能拼命摇。

  威力90的虫系技能:虫鸣,属于特殊攻击,10%的概率降低目标特防。

  对超能系打双倍伤害。

  然后是增益三维能力值的蝶舞。

  吸血,同样是虫系技能,威力80,判定为物理攻击,造成伤害的一半转化为生命值回复。

  最后的火系技能有点可惜,摇出热风,不方便随意使用…

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