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第四百六十八章 正式攻略[3/3页]

  料。

  战略方面的安排会在这些天进一步细化,正式任务开始前肯定得开一两场会议。

  对官方提供的情报心里有数,温久思考着自己手上的牌。

  其实很有针对性,等级靠前的精灵对于本次任务针对性非常强。

  骨骑、黑晶犬齿、黑晶猎鹰,属性都是冰系。

  4星‘旅祸’击杀的骨骑66级,不知跑哪儿去的火神蛾64级。

  火系克制冰系,双倍伤害。

  理论上甚至用不着蝶舞,热风的10点PP能让骨骑和黑金鹰犬来来回回死好几次。

  理论归理论,要知道斑疹也是66级,弱火弱飞行。

  被钟鸣组长那样暴打,还吃了火神蛾两发威力110的暴风,外加好几次热风,才将斑疹抹杀。

  天知道骨骑有没有什么非常奇葩的底牌。

  探查任务过程中,火神蛾其实上线过一次。

  温久和在雅丹峡谷正式开战估计得有个十天半个月,应该能再见到它,到时候打个招呼,让火神蛾来得勤一些。

  火神蛾实在没空,还有劈斩司令呢。

  钢系也控制冰系,劈斩司令58级,新学的铁头威力80,还能磨爪。

  同样按理论上来说,黑晶猎犬在他面前根本站不住。

  另一部分麻烦的敌人是四手邪煞和伪邪神。

  两位都是超能系,纯超能,被恶系克制,甚至恶系精灵免疫超能系攻击。

  又是劈斩司令大展拳脚的舞台。

  更关键的手牌在于钢铠鸦。

  恶系技能:嚣张。

  基础威力20,每有一种能力值提升一档,额外增加20威力。

  铁壁、磨爪,对应着物理防御、物理攻击、命中。

  三维六档加满,总计380威力,对超能系威力再翻倍。

  当初就是用这一招配合暮沉舟击杀四手邪煞。

  缺点在于这种技能配比非常极端,两个技能格子被辅助占去,嚣张只有10PP,碰上邪物数量多的战斗。

  温久顶多选择一个增益效果,保证输出手段。

  而雅丹峡谷攻略不同,有大量可靠的肃暗者同伴。

  如果有人掩护,嚣张的10点PP能有七八次击中伪邪神,估计任务就完成的差不多了...

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