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第五十五章 作弊惩罚[1/3页]

  丛林深处,大部队玩家大约有四十人,他们的等级都是5级,而且基本上都是5人一队,抱团进行任务。

  在《诺尔之心》中,首个对怪物进行有效攻击的玩家会获得怪物的拾取权。

  和其他游戏一样,因为抢怪竞争,先头部队的练级效率并不快,每个小队守在刷怪点上,只要怪物出现就立刻给一击普攻。

  “队长,你说那边的小队是什么情况?”

  在这些玩家中,有一队清一色的法师格外引人瞩目,他们的脸型虽然不同,但是施法的动作和移动方式完全同步。

  当他们面前刷出怪物后,五名法师同时施放【火焰箭】,五发火苗在同一时间飞向敌人,让怪物瞬间被消灭。

  “没想到竟然有人在内测就开同步器,真是不要脸。”

  战士队长一斧头砍在刚刷新的红名怪上,作为小队的头子,他当然玩过许多网游,同步器也不是第一次见着。

  所谓的同步器就是用科技手段复制账号的动作,从施法到移动通过脚本的方式传送到另一台机器上,达到一人操控多个账号的目的。

  “别开小差,守好你的刷新点。”

  “是,队长。”

  队长波斯不再去看作弊的玩家,他还在继续尝试攻击的判定以及躲闪的诀窍。

  这支小队是一个小工作室,里面五人以游戏代练为生,一旦有新游戏他们都会想办法搞到内测资格,抢先一步获得游戏信息。

  “呸,竟然单独搞一个地图给我们测试,这样还让我怎么赚钱?”

  制作人如此没有诚意,让部分抱着偷跑念头的玩家十分不满。

  不过不满的只是对方的安排,对游戏本体,大部分体验者都没有什么埋怨。

  无论是各种常见的明显BUG,还是所谓的设备问题都不存在,游戏的质量甚至和精品单机游戏一致。

  “他母亲的,这怪的道具掉落怎么回事?”

  因为怪物数量有限,加上任务道具是概率掉落,波斯小队已经在原地耗了太多时间。

  看着几支小队慢慢离开,他不由得怀疑是不是自己运气太差。

  “再多拉几组怪,你们都

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