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第二百三十九章 冯俈的试玩[2/3页]
一挥。
火焰符文一闪。
一个篮球大的火球就出现在冯俈面前十厘米左右的地方。
猛然出现的火球亮度很高,闪得冯俈向后退了半步。
可还没等他脚后跟落地,这个火球就直接飞向了他‘魔杖’所指的方向,在他的视角中,这个火球就像是一个流星一般,直到飞了大约三十几米后,就直接爆炸开,如同放了一个烟花。
这是冯俈视角所看到的的东西,而放在陈天材他们的视角中。
那个篮球大的火球先是出现在他们的眼前,然后直接就向前飞了出去,极具魔幻感。
这就是一次完整的‘光线动作捕捉’技术所展现的内容。
冯俈之所以能抓住那根‘魔杖’,就是因为体感摄像头看到了他的动作,然后再反馈给‘微光’原型机,让‘微光’的显示效果可以直接体现在冯俈的动作上。
甚至连冯俈身上那套白色法师长袍都是为了这个而起的作用,因为真实的人和光线之间的接触要达到现在展示的效果是需要反映过程的。
这套白色法师长袍就可以给这套系统更多的反应时间,让冯俈的手指接触到‘魔杖’之前就可以提前预判到。
至于后面的火焰符文则是陈天材对于‘微光’游戏的一种探索,而目的只有一个——
那就是在没有了文字的指引后,玩家能否对一个简单的符号和一段简短的动画产生反应,明白接下来该怎么操作。
几乎每一款电子游戏都有开始的教学系统,而且随着电子游戏的发展,为了能给玩家带来更多的新鲜感,很多制作人也在游戏的各个方面做到了与众不同。
而为了能让玩家竹简明白这游戏该怎么玩,那一套良好的教学系统就是至关重要的东西。
这就如同是玩各种纸牌游戏,只有玩家先明白了规则是什么样的,他才能玩下去。
而且比如RPG这种游戏系统更复杂的电子游戏,不同的游戏之间的系统差异简直是
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