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第二百三十九章 冯俈的试玩[3/3页]

  天差地别,因此就更需要教学系统了。

  可这套规则来到‘微光’游戏后,陈天材发现在‘微光’游戏里出现一行字和按键提示,会显得十分的怪异。

  甚至陈天材觉得血条之类的东西放进去也会带来这种怪异感。

  想通之后,他就清楚这种怪异感是什么了。

  ‘微光’游戏最大的特点就是肉眼可见的真实感,或者说是带给玩家一种更加‘真实’的游戏体验。

  可在现实世界中,可是没有头顶的提示教你该怎么做事情,也不会有一个血条或者状态条来告诉你是不是饿了,或者是快要死了的。

  综上所述,陈天材只能换一种思路。

  但他也没有完全的否决这些老经验,只不过现在‘微光’游戏的一切都在探索的阶段,他只能按照自己的第以感觉来处理这些问题。

  因此他在制作《剑与魔法》测试版的时候,就不停地把以前制作游戏的经验删去,开始构想一些新的花样。

  刚才那段火焰符文,就是陈天材思考的体现。

  在常识中,‘魔杖’这种物品几乎每个玩家都知道怎么用,而火焰符文就通过动画展示将这两者结合在一起,诱发玩家进行接下来的操作。

  也正是因为这种类似的问题非常多,所以陈天材直接用了很多现成的素材,没有时间再去为《剑与魔法》制作新的背景地图了。

  冯俈玩得很开心,他接着挥舞‘魔杖’,接连发射出去了五六个火球术。

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  咝咝啦啦的诡异声音开始响起,那些妖雾则不断聚散离合,冯俈已经可以看到那些妖雾之下,藏着什么样的敌人了。

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